A downloadable game

Premessa

Il protagonista si risveglia nel mezzo di un bosco immerso nell’oscurità.

Non ricorda:

  • chi sia
  • come sia arrivato lì
  • perché tutto sembri… sbagliato

Ha con sé soltanto:

  • una torcia quasi scarica
  • una vecchia radio disturbata
  • un simbolo inciso sul braccio:
Ø

chiamato:

“La Soglia”.

Il Mondo

Il luogo in cui si trova sembra reale… ma qualcosa continua a cambiare.

  • sentieri che non esistevano
  • stanze diverse ogni volta
  • ombre che osservano
  • persone che parlano come se conoscessero il protagonista

Più il giocatore avanza, più il mondo perde logica.

Il Mistero Centrale

Anni prima, un esperimento chiamato:

“Progetto Zero”

tentò di aprire un varco verso una dimensione sconosciuta.

L’esperimento fallì.

Oppure… forse si aprì davvero qualcosa.

Da quel momento:

  • persone sparirono
  • intere zone vennero abbandonate
  • comparvero anomalie inspiegabili

Il protagonista sembra legato a tutto questo.

Il Tema Psicologico

La “Soglia” non è solo un luogo.

È:

  • il confine tra realtà e incubo
  • memoria e colpa
  • vita e morte

Più il protagonista si avvicina alla verità, più perde sé stesso.

Gameplay Narrativo

La Torcia

non serve solo per vedere.


Ma consumare batteria significa: restare senza protezione.

Le Entità

Nel buio esistono creature chiamate:

“Gli Osservatori”

Non attaccano subito.

Ti seguono. Ti guardano. Aspettano.

Alcuni appaiono solo:

  • nel silenzio
  • con poca batteria
  • quando il giocatore resta fermo troppo a lungo

Twist Possibile

Il protagonista potrebbe essere:

  • uno dei ricercatori del Progetto Zero oppure:
  • l’unico sopravvissuto oppure:
  • qualcosa che non dovrebbe più esistere

Finale Atmosferico

Alla fine il giocatore scopre che:

la “Soglia”

era già stata attraversata molto tempo prima.

E forse: non è mai davvero tornato indietro.

Published 10 days ago
StatusIn development
AuthorDayanVS

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