Project: Soglia Zero
A downloadable game
Premessa
Il protagonista si risveglia nel mezzo di un bosco immerso nell’oscurità.
Non ricorda:
- chi sia
- come sia arrivato lì
- perché tutto sembri… sbagliato
Ha con sé soltanto:
- una torcia quasi scarica
- una vecchia radio disturbata
- un simbolo inciso sul braccio:
Ø
chiamato:
“La Soglia”.
Il Mondo
Il luogo in cui si trova sembra reale… ma qualcosa continua a cambiare.
- sentieri che non esistevano
- stanze diverse ogni volta
- ombre che osservano
- persone che parlano come se conoscessero il protagonista
Più il giocatore avanza, più il mondo perde logica.
Il Mistero Centrale
Anni prima, un esperimento chiamato:
“Progetto Zero”
tentò di aprire un varco verso una dimensione sconosciuta.
L’esperimento fallì.
Oppure… forse si aprì davvero qualcosa.
Da quel momento:
- persone sparirono
- intere zone vennero abbandonate
- comparvero anomalie inspiegabili
Il protagonista sembra legato a tutto questo.
Il Tema Psicologico
La “Soglia” non è solo un luogo.
È:
- il confine tra realtà e incubo
- memoria e colpa
- vita e morte
Più il protagonista si avvicina alla verità, più perde sé stesso.
Gameplay Narrativo
La Torcia
non serve solo per vedere.
Ma consumare batteria significa: restare senza protezione.
Le Entità
Nel buio esistono creature chiamate:
“Gli Osservatori”
Non attaccano subito.
Ti seguono. Ti guardano. Aspettano.
Alcuni appaiono solo:
- nel silenzio
- con poca batteria
- quando il giocatore resta fermo troppo a lungo
Twist Possibile
Il protagonista potrebbe essere:
- uno dei ricercatori del Progetto Zero oppure:
- l’unico sopravvissuto oppure:
- qualcosa che non dovrebbe più esistere
Finale Atmosferico
Alla fine il giocatore scopre che:
la “Soglia”
era già stata attraversata molto tempo prima.
E forse: non è mai davvero tornato indietro.
| Published | 10 days ago |
| Status | In development |
| Author | DayanVS |

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